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LOL策划:国服预计今年将推进跨区匹配 已经在做测试


(资料图片仅供参考)

【CNMO新闻】近日,LPL解说米勒、管泽元对话LOL策划,其中提问道:如何解决郊区(非热门服务器)排位等待时间长的问题?是否有跨服匹配的计划?

对此,LOL策划表示,这个问题的确客观存在,但属于一个相对来说比较罕见(等待14分钟)的情况;大部分召唤师大概在3分钟内就能找到对局。部分召唤师由于自身段位的问题,等待时间可能会更长,下一阶段将会重点改进这个问题。其实国服已经在做测试,只不过由于玩家人数太多,进展没有那么快,但预计会在今年将推进部分大区的跨区匹配。

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据了解,《英雄联盟》国服目前共有29个区,其中电信区有艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、雷瑟守备、裁决之地等,网通区有比尔吉沃特、德玛西亚、弗雷尔卓德、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲丛林等。

一个游戏有这么多大区的确会让玩家感到不便,有网友认为国服早就应该合区了。但由于国服的玩家基数过于庞大,一个服务器显然无法承载,所以官方才根据不同的区域划分出了多个大区。

《英雄联盟》国服不同的区隶属于不同的服务器,所以彼此的数据并不互通,不同大区的玩家无法进行匹配,这就导致有的大区人数爆满,而有的大区则沦为“小区”。而且,现在不同大区玩家的整体水平并不同,新区玩家段位高并不意味着实力比老区玩家强。

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